quinta-feira, 26 de março de 2009

Banner da 10ª Feira HQ

Photobucket

segunda-feira, 2 de fevereiro de 2009

O Núcleo de Quadrinhos do Piauí

O NÚCLEO DE QUADRINHOS DO PIAUÍ (NQ)

O NQ começou a se organizar no início dos anos noventa. É realizado um evento anual desde 1999, todos com grande presença de público, lotando os corredores e as salas de exibição de vídeo ou de palestras ou oficinas, onde se realiza a Feira HQ, reunindo fãs, colecionadores e produtores de histórias em quadrinhos de todo o Estado.

Na Feira HQ há exposição de desenhos, exibição de filmes e mesas de jogos, além de oficinas, palestras e venda de revistas piauienses. É a Feira HQ que permite ao Núcleo de Quadrinhos do Piauí produzir, premiar, capacitar e publicar artistas de nível local e nacional. A Feira HQ reúne a nove anos um grande acervo de desenhos de artistas de nosso Estado, estimula a produção e a discussão a respeito do assunto.

Esta décima edição (marcada para acontecer em setembro) irá superar os anos anteriores, diversificando na exibição de vídeos, investindo mais em oficinas, convidando palestrantes de fora do Estado para o 2º Seminário de Quadrinhos do Piauí (2º SQP), além de premiar as melhores trabalhos nas mais diversas categorias: 01) Melhor História em Quadrinhos; 02) Melhor História em Quadrinhos Estilo Mangá; 03) Melhor Desenho para Quadrinhos; 04) Melhor Roteiro para Quadrinhos; 05) Melhor Ilustração; 06) Melhor Publicação Alternativa; 07) Melhor HQ Infanto-Juvenil; 08) Melhor Ilustração Infanto-Juvenil; 09) Melhor Cosplay.

O NQ pretende atingir todos os públicos que apreciam a conhecida nona arte, entretanto, nestes anos onde a cultura pop japonesa expande-se mundo à fora o NQ convida especialmente todos os fãs de mangá e animê (quadrinhos e desenhos animados japoneses) a participarem das categorias criadas especialmente para eles: Melhor História em Quadrinhos Estilo Mangá e Melhor Cosplay (categoria onde o fã fantasia-se de seu personagem favorito). Com essa iniciativa o NQ pretende também apresentar aos novos leitores de quadrinhos, surgidos nessa onda nipônica, toda a qualidade dos demais quadrinhos criados ao redor do mundo, inclusive os produzidos especialmente no Brasil e no Piauí.

Por quatro vezes consecutivas, o projeto da Feira HQ foi aprovado pelo Programa BNB de Apoio à Cultura. Além disto, o trabalho do Núcleo possibilitou a aprovação de dois projetos na Lei A. Tito Filho de apoio à cultura, que são a Revista Feira HQ, coletânea dos desenhos premiados e a Humor Sangrento, republicação da primeira revista em quadrinhos editada no Piauí, em 1977, títulos que foram lançados durante a 8ª Feira HQ e que prestigiam uma dúzia de novos talentos no Estado e o merecido trabalho pioneiro de Arnaldo Albuquerque em Teresina.

O NQ conta com a participação e o apoio do Grupo Cultural APICE (peça teatral Black Shit), do grupo THE Anime, que realiza um dos maiores eventos de animê da capital e da ARTE (Associação de RPG de Teresina) para tornar a 10ª edição do evento a melhor realizada até hoje.

10ª Feira HQ - Regulamento

Da natureza do evento

01. A 10ª Feira HQ é um evento que se propõe incentivar a produção de Histórias em Quadrinhos (HQ's) no Brasil.

02. Os candidatos podem se inscrever em quatro categorias competitivas: História em Quadrinhos, Ilustração, Publicação Alternativa e Cosplay.

03. Existirão nove sub-categorias competitivas com premiação: 01) Melhor História em Quadrinhos; 02) Melhor História em Quadrinhos Estilo Mangá; 03) Melhor Desenho para Quadrinhos; 04) Melhor Roteiro para Quadrinhos; 05) Melhor Ilustração; 06) Melhor Publicação Alternativa; 07) Melhor HQ Infanto-Juvenil; 08) Melhor Ilustração Infanto-Juvenil; 09) Melhor Cosplay.

Das Histórias em Quadrinhos

04. As HQ’s encaminhadas podem ser originais ou fotocópias coloridas. Tema livre. O trabalho enviado poderá ser produzido originalmente em qualquer formato, mas padronizado em tamanho A3 para exposição, com margens de 3cm.

05. A HQ, de tema livre, deverá ter um máximo de 08 páginas, arte-finalizadas com qualquer técnica, preto-e-branco ou colorida.

06. Nesta categoria, os inscritos concorrem a Melhor História em Quadrinhos, Melhor Desenho para Quadrinhos e Melhor Roteiro para Quadrinhos .

07. Na premiação Melhor História em Quadrinhos não concorrem os trabalhos produzidos em estilo mangá, pois estes possuem categoria específica.

Da Sub-categoria Melhor História em Quadrinho em Estilo Mangá

08. As especificações para produção e critérios para seleção e inscrição da Sub-categoria Melhor História em Quadrinhos em Estilo Mangá são idênticas às da sub-categoria Melhor História em Quadrinhos citadas anteriormente.

09. As HQ's em Estilo Mangá não concorrem à premiação de Melhor História em Quadrinhos, pois possuem premiação específica, mas concorrerão de igual às demais histórias em quadrinhos nas sub-categorias Melhor Desenho para Quadrinhos e Melhor Roteiro para Quadrinhos.

Das Ilustrações

10. A Ilustração poderá ser colorida ou preto-e-branco, sendo válidas qualquer técnica e estilo. Podem ser originais ou fotocópias coloridas. Tema livre. O trabalho enviado poderá ser produzido originalmente em qualquer formato, mas padronizado em tamanho A3 para exposição, com margens de 3cm.

Das Publicações Alternativas

11. A Publicação Alternativa deverá ser sobre/com HQ e conter, no mínimo, 16 páginas, em qualquer formato, preto-e-branco ou colorido. Podem concorrer todos os Fanzines ou Revistas Alternativas produzidos em 2008 e 2009. Por Revista Alternativa, entende-se: publicação independente ou não, que proponha obras autorais e/ou fora do mercado editorial. Por Fanzine, entende-se revista do fã. Para inscrição na categoria Publicação Alternativa, cinco cópias devem ser doadas à organização. Além dessas, o concorrente deverá apresentar, no mínimo, 20 exemplares do título à venda durante toda a 10ª edição da Feira HQ. Caso não estejam as cópias presentes no evento desde o primeiro dia, o concorrente será eliminado. Se o concorrente não puder comparecer ao evento deverá encaminhar suas Publicações à organização, com carta em anexo (registrada e com aviso de recebimento) informando a quantidade e seu valor. No final do evento, será entregue ao inscrito a quantia correspondente à venda das mesmas (deduzido 10% do valor para o NQ) e serão devolvidas as restantes (via sedex à cobrar), caso não sejam vendidas todas.

Das categorias Infanto-juvenis

12. Candidatos com até 15 anos de idade poderão participar separadamente nas categorias HQ e Ilustração.

13. A HQ, deverá ter um máximo de 04 páginas, produzida em qualquer estilo, tema e formato, desde que apresentada em tamanho padronizado A3, cópia ou original, arte-finalizada com qualquer técnica, preto-e-branco ou colorida, com margens de 3cm.

14. A Ilustração deverá ser produzida em qualquer formato desde que apresentada em formato padronizado A3, cópia ou original, arte-finalizada com qualquer técnica, preto-e-branco ou colorida.

15. Caso o concorrente não possua CPF e/ou RG, as inscrições deverão ser feitas com a assinatura os dados dos pais ou responsáveis.

Da Sub-categoria Melhor Cosplay

16. São considerados válidos Cosplays de personagens originados em qualquer tipo de mídia desenhada, filmada ou de jogos. É vetada a participação e representação de personagens hentai como medida de segurança e integridade física para menores de idade e participantes em geral.

17. É terminantemente proibido o porte de explosivos, armas de fogo (mesmo descarregadas) e armas brancas com lâmina afiada. Apenas objetos que não representem perigo para os presentes no evento serão permitidos. O porte de objeto dará ao evento a autoridade da barrar o visitante na entrada e recolher o objeto ao guarda-volumes, tendo o visitante o direito de retirá-lo no final do evento.

18. É proibido pular do palco ou atirar objetos para fora dele durante a apresentação.

19. O cosplayer se responsabiliza pela integridade de aparelhagem e acessórios do evento quando em seu poder durante a apresentação ou enquanto estiver no evento.

20. Os cosplayers deverão levar para o júri, no momento da inscrição, visando facilitar a avaliação, material impresso (como letra de música, imagem do personagem, resumo de personalidade... O que o concorrente achar necessário para explicar sua apresentação). Este material será um dos quesitos para a participação e somará a nota final.

21. O cosplayer que não estiver presente, quando de sua apresentação, será imediatamente desclassificado.

22. O participante deverá respeitar o tempo limite de sua apresentação, sendo este de 1 (um) minuto para a fase de desfile e 5 (cinco) minutos para a fase de apresentação.

23. Esta categoria é aberta para pessoas com idade superior a 10 anos.

24. Os concorrentes podem competir uma única vez em apresentações individuais ou grupais. Caso interaja em outras apresentações, será automaticamente eliminado.

Das Inscrições

25. Os concorrentes deverão baixar a ficha de inscrição no blog ou comunidade no orkut do Núcleo de Quadrinhos do Piauí.

26. Pode-se concorrer com até 03 (três) trabalhos em cada categoria, com exceção da categoria Cosplay e das sub-categorias Infanto-juvenis: apenas um.

27. Em todas as páginas de quadrinhos e ilustrações enviadas deverá constar no verso: nome completo, Registro Geral, CPF, endereço, e-mail e telefone do participante, além da numeração de páginas e título de cada trabalho inscrito.


Das Particularidades

28. As Ilustrações, HQ's e Publicações Alternativas poderão ser vendidas a qualquer interessado. Caso o autor deseje vender seu trabalho, deverá indicar o valor da obra no ato de inscrição. A organização do evento ficará com 10% do valor arrecadado.

29. Caso o autor queira suas Ilustrações e HQ’s originais de volta deverá colocar no verso de cada página a inscrição “Devolver!”. Se não puder resgatá-las em Teresina no endereço aonde foram encaminhados, todas serão devolvidos via sedex à cobrar. Ilustrações e HQ’s fotocopiadas ou impressas não serão devolvidas.

30. Todos os trabalhos que permanecerem seis meses após a 10ª Feira HQ nos arquivos do Núcleo de Quadrinhos do Piauí (NQ), poderão ser expostas novamente em outras ocasiões.

31. Todos os trabalhos premiados farão parte do acervo do NQ, bem como o conteúdo das Publicações Alternativas premiadas. O NQ terá direito de publicar qualquer trabalho premiado em ocasiões futuras sem qualquer ônus.

Da seleção e julgamento dos inscritos

32. Os trabalhos serão analisados por um júri composto de cinco integrantes, a ser constituído pela organização da 10ª Feira HQ.

33. A categoria Cosplay terá um juri específico, também composto por cinco pessoas.

34. Dos critérios de avaliação:

a. Ilustração: Composição, arte-final, originalidade;
b. História em quadrinhos: Desenho, roteiro, narrativa, composição, originalidade e gramática.
c. Publicação Alternativa: Conteúdo, gramática, diagramação e lay out.
d. Cosplay: Fidelidade, Interpretação e material impresso.

35. As inscrições serão feitas de 02 fevereiro a 31 de agosto de 2009, pessoalmente pelo interessado, ou encaminhados por correios ao seguinte endereço:

Núcleo de Quadrinhos do Piauí
Rua Dirce Oliveira, nº 3047
Bairro Ininga / Teresina – Piauí / CEP 64048-550

36. As dúvidas não previstas neste regulamento serão resolvidas pelo júri, cujas decisões são irrecorríveis e soberanas

Da premiação

37. Segue abaixo a lista:

01) Melhor História em Quadrinhos:
1º Lugar – R$ 500,00, Troféu & Publicação
2º Lugar – Troféu & Publicação
3º Lugar – Troféu & Publicação

02) Melhor História em Quadrinhos Estilo Mangá:
1º Lugar – R$ 500,00, Troféu & Publicação
2º Lugar – Troféu & Publicação
3º Lugar – Troféu & Publicação

02) Melhor Desenho para Quadrinhos
1º Lugar – R$ 300,00, Troféu & Publicação
2º Lugar – Troféu & Publicação
3º Lugar – Troféu & Publicação

03) Melhor Roteiro para Quadrinhos
1º Lugar – R$ 300,00, Troféu & Publicação
2º Lugar – Troféu & Publicação
3º Lugar – Troféu & Publicação

05) Melhor Ilustração
1º Lugar – R$ 300,00, Troféu & Publicação
2º Lugar – Troféu & Publicação
3º Lugar – Troféu & Publicação

06) Melhor Publicação Alternativa
1º Lugar – R$ 300,00, Troféu & Publicação
2º Lugar – Troféu & Publicação
3º Lugar – Troféu & Publicação

07) Melhor História em Quadrinho Infanto-Juvenil
1º Lugar – Kit Leitura e Desenho, Troféu & Divulgação
2º Lugar – Troféu & Divulgação
3º Lugar – Troféu & Divulgação

08) Melhor Ilustração Infanto-Juvenil
1º Lugar – Kit Leitura e Desenho, Troféu & Publicação
2º Lugar – Troféu & Divulgação
3º Lugar – Troféu & Divulgação

09) Melhor Cosplay
1º Lugar – Kit Leitura e Desenho & Troféu
2º Lugar – Troféu & Divulgação
3º Lugar – Troféu & Divulgação

38. A 10ª Feira HQ acontecerá em setembro de 2009, no Clube dos Diários, Teresina-PI.

39. Serão desclassificados quaisquer trabalhos que infrinjam direitos autorais de outros criadores ou apropriações indevidas, com exceção dos Cosplayers e da divulgação de obras de outros em Revistas Alternativas.

40. O júri se resguarda o direito de cancelar categoria ou sub-categoria que não apresente qualidade artística ou quantidade mínima de trabalhos concorrentes de acordo com seus critérios.

quarta-feira, 3 de dezembro de 2008

Livro de Hitler ganha versão mangá no Japão


'Mein Kampf', escrito na prisão pelo líder nazista, ganha 1ª versão em quadrinhos.

Dois polêmicos e famosos livros ganharam os traços do mangá no Japão. Mein Kampf (em português, Minha Luta), escrito na prisão por Adolf Hitler, chegou às livrarias japonesas em novembro. Agora, em dezembro, é a vez de O Capital, de Karl Marx.

A iniciativa foi da editora japonesa East Press, que resolveu incluir estas duas obras na sua coleção Clássicos da Literatura em Mangá.

"A idéia é oferecer ao leitor a possibilidade de ler um clássico e entender os conceitos em apenas uma hora", explicou o editor-chefe Kosuke Maruo à BBC Brasil.

Mein Kampf é um livro polêmico, pois contém as sementes da ideologia anti-semita e nacionalista que marcou o nazismo. "A idéia não é apresentar Hitler como vilão ou herói, mas apenas mostrar quem era e o que ele pensava. Não estamos preocupados com polêmicas", disse Maruo.

O editor lembra também que o livro, cuja publicação e venda são proibidas em alguns países, já foi editado no Japão. "Além disso, todo mundo já conhece a história inteira e como os nazistas pensavam", reforça ele, que diz não ter recebido até agora nenhuma reclamação de leitor.

O mangá conta a história do líder nazista, desde a infância, até culminar na Segunda Guerra Mundial. Fala também do ódio que ele sentia pelos judeus. "Vendo a história de vida dele, não dá para achar que era uma pessoa totalmente ruim. Ele era apenas uma pessoa triste", defendeu o editor-chefe.

Entre as obras conhecidas da literatura e da filosofia que viraram mangá pela East Press estão Crime e Castigo, de Dostoiévski, Fausto, de Goethe, Rei Lear, de Shakespeare, e Guerra e Paz, de Tólstoi.

No total são 27 títulos lançados até agora, sendo 13 de autores estrangeiros.

Outros dois - Os Miseráveis, de Victor Hugo, e O Desespero Humano -

Doença até a Morte, do teólogo e filósofo dinamarquês Soren Kierkegaard - já estão no forno e devem chegar às livrarias no começo de 2009.

O campeão de vendas é Kanikousen, inspirado na obra do escritor japonês Takiji Kobayashi. Na seqüência vem Os Irmãos Karamasov, de Dostoiévski. "Os títulos da série são obras que as pessoas conhecem, mas não têm muita paciência para ler até o fim", justificou o editor-chefe. Daí o sucesso de vendas.

Ao todo, segundo Maruo, já foram impressos 1,2 milhão de exemplares da série toda. Marx e o recém lançado mangá de Hitler chegam ao mercado com 30 mil cópias cada.

Teorias complexas

O lançamento de O Capital em mangá não poderia vir em um momento mais apropriado.

Muitos no Japão culpam o capitalismo - principal alvo de crítica na obra de Marx - pela atual crise financeira global.

Entre os principais conceitos da obra de Marx levados para a história do mangá estão a exploração do trabalhador, as diferenças de classes sociais e o surgimento da moeda geradora do lucro. "Com a recessão econômica que o país enfrenta agora, esperamos uma boa saída de O Capital", disse Maruo.

O editor-chefe garante, porém, que não foi proposital o lançamento da obra neste atual momento de crise. "Já estava nos planos da editora", disse ele, ao lembrar que um mangá, para ficar pronto, demora até cinco meses.

Diversidade de temas

Apesar da East Press ser uma das poucas no mercado a trabalhar com clássicos da literatura mundial, o segmento de mangás no Japão já vem usando há anos os traços orientais dos desenhos para explicar diversos temas.

Relações diplomáticas com a China, degustação avançada de vinhos, epidemia da gripe aviária, parábolas da Bíblia e até a nossa capoeira já viraram mangá no país. O formato compacto, o baixo custo e a linguagem popular ajudam a transformar este tipo de publicação em sucesso de vendas.
BBC Brasil - Todos os direitos reservados. É proibido todo tipo de reprodução sem autorização por escrito da BBC.

Sr Pikachu Sama
Fonte: MSN Notícias/BBC Brasil

domingo, 30 de novembro de 2008

10ª Feira HQ

Pela 4ª vez consecutiva, a Feira HQ foi aprovada no Programa BNB de Cultura.
Nesta edição 2009, o projeto para a 10ª Feira HQ foi contemplado na categoria ARTES VISUAIS.
A 10ª Feira HQ ocorrerrá ano que vem, em 2010, comemorando os 10 anos da Feira HQ com um evento especial.

quarta-feira, 24 de setembro de 2008

Premiação da 9ª Feira HQ

O Núcleo de Quadrinhos do Piauí realiza desde 1999, a Feira HQ, evento que reúne fãs, colecionadores e produtores de histórias em quadrinhos de todo o Estado. Inicialmente, o evento aconteceu no shopping Riverside Walk, atraindo grande atenção da mídia e público em geral. No ano seguinte a Feira HQ passou a ser realizada na Casa da Cultura, de onde não saiu mais e se tornou importante na agenda cultural da Fundação Monsenhor Chaves, que colocou a Feira HQ em seu calendário oficial de atividades em 2005 e 2006.
Na Feira HQ há exposição de desenhos, exibição de filmes e mesas de jogos, além de oficinas, palestras e venda de revistas piauienses. É a Feira HQ que permite ao Núcleo de Quadrinhos do Piauí produzir, premiar, capacitar e publicar artistas.
Por três vezes consecutivas, o projeto da Feira HQ foi aprovado pelo Programa BNB de Apoio à Cultura. Além disto, o trabalho do Núcleo possibilitou a aprovação de dois projetos na Lei A. Tito Filho de apoio à cultura, que são a Revista Feira HQ, coletânea dos desenhos premiados e a reedição especial de 30 anos de Humor Sangrento (primeira revista em quadrinhos editada no Piauí, em 1977), títulos que foram lançados durante a 8ª Feira HQ e que prestigiam uma dúzia de novos talentos no Estado e o merecido trabalho pioneiro de Arnaldo Albuquerque em Teresina.
Nesta nona edição da Feira HQ, o evento acontece no Clube dos Diários. Este ano, novamente aprovada pelo Programa BNB de Apoio à Cultura, o evento reúne acervo de desenhos de artistas de todo o Piauí e de outros Estados brasileiros, estimula a produção e a discussão a respeito do assunto e incentiva a criação de um mercado movimentado por quadrinhistas locais.
A exposição competitiva atingiu três categorias: História em Quadrinhos, Ilustração e Fanzines.
A 9º Feira HQ ocorreu de 18 a 21 de setembro com suas atividades, tais como exibição de animes, filmes, peça teatral e palestra e sebos, além da exposição competitiva de trabalhos inscritos.
Os vencedores de cada categoria foram:


História em Quadrinhos

1º: Rostos Normais, de Rafael Borges e Antonio Cardoso, Timon/Maranhão;
2º: Nas Ruas, de Davi Lima, Teresina/Piauí;
3º: Olhos dos Santos, de Gilvan Xavier, Teresina/Piauí.


Ilustração

1º: Simbiose, de Ângela Rêgo, Teresina/Piauí;
2º: Sereníssima, de Davi Lima, Teresina/Piauí;
3º: Shaman, de Alyne Leonel, Teresina/Piauí.


Fanzine

1º: Bongolê - Bongoró, de Estevão Vieira, Brasília/Distrito Federal;
2º: Justiça Eterna Zine nº 26, de Sérgio Chaves, Vera Cruz/São Paulo
3º: Uns e outras de Humor nº 02, de Gilvan Xavier, Teresina/Piauí.

Gilvan Xavier e David Lima ganharam em duas categorias. O primeiro, em História em Quadrinhos e fanzine e o segundo em História em Quadrinhos e Ilustração. Outros piauienses premiados foram: Ângela Rego, Alyne Leonel, Rafael Borges e Antonio Cardoso.

A Premiação da 9ª Feira HQ aconteceu no dia 21 de setembro de 2008, na Sala Torquato Neto (Club dos Diários). Na ocasião, três dos premiados estavam presentes: Gilvan Xavier, David Lima e o grupo de Timon responsável pela produção da história Rostos Normais, entre eles Rafael Borges, Antonio Cardoso e Rhuan Rousseu.
Com o cancelamento da Categoria Quadrinho Virtual foi criada a premiação para os terceiros lugares em cada categoria (o regulamento previa apenas primeiros e segundos lugares). Foram entregues os cheques simbólicos com os seguintes valores de premiação:

1° lugar HQ R$ 1.000,00
2° lugar HQ R$ 600,00
3° lugar HQ R$ 400,00

1° lugar ILUSTRAÇÃO R$ 500,00
2° lugar ILUSTRAÇÃO R$ 300,00
3° lugar ILUSTRAÇÃO R$ 200,00

1° lugar FANZINE R$ 600,00
2° lugar FANZINE R$ 400,00
3° lugar FANZINE R$ 300,00

Ainda foi distribuído entre os premiados presentes as obras “O Circo de Lucca”, “Mesa para Dois” e “Fanzine”, livros doados pela editora Devir (http://www.devir.com.br) como apoio ao evento.


Veja imagens da premiação clicando em PREMIADOS ou no menu à esquerda do blog.


Menção honrosa
História em Quadrinhos
VAZAMENTO
DANIELLE DANTAS
THE-PI

Menção honrosa
Ilustração
TORPEDO
ESAUL FURTADO
THE-PI

Menção honrosa
Fanzine
LTG
LIMA NETO
BRASÍLIA – DF


A exposição dos trabalhos continua na galeria do Club dos Diários até o dia 26 de setembro, onde pode ser conferida.

sexta-feira, 12 de setembro de 2008

Sinopses das exibições

Sinopses dos filmes que serão exibidos durante a 9ª Feira HQ, na ordem em que serão apresentados:


APPLESEED EX MACHINA
Gênero: futurista / Duração: 104min / Classificação indicativa: 14 anos

Onde Há Desespero, a Esperança Cresce em Árvores: um Humano, um Ciborgue e um Bioroid. John Woo e Shinji Aramaki unem seus talentos para criar um thriller futurista adaptado a partir da popular manga japonês em série assinado por Shirow Masamune (o mesmo Ghost in the Shell). Os soldados das Forças Especiais, Deunan, Briareos e Tereus, lutam para preservar a paz na cidade-nação de Olympus, até que um ataque sorrateiro dos zealots transforma a cidade em uma perigosa zona de guerra. Com revolucionária tecnologia de computação gráfica, espetaculares cenas de ação e um rico roteiro, esta fantástica aventura lança três heróis ímpares contra uma conspiração que visa escravizar a humanidade.


AKIRA
Gênero: Ação/Cyber punk / Duração: 124 min / Classificação indicativa: 14 anos

Kaneda é um líder da gangue de motoqueiros, que tem um amigo próximo envolvido em um projeto governamental secreto chamado Akira. Para salvar seu amigo, Kaneda pede ajuda para vários grupos como: ativistas anti-governo, políticos gananciosos, cientistas irresponsáveis e poderosas forças militares. Durante o confronto, Tetsuo recebe uma força sobrenatural que resulta em conseqüências para o resto de sua vida.


STRANGER: MUKOH HADAN
Gênero: Ação/Histórico/Seinen / Duração: 100 min / Classificação indicativa: 12 anos

Dirigido por Masahiro Ando, que já foi responsável por animações em "Ghost in the Shell", "Fullmetal Alchemist" (tanto a série quanto ao filme "Conqueror of Shambala"), "Serial Experiments Lain" e toda a série "Sailor Moon". Para completar, as músicas foram compostas por Sato Naoki, que criou toda a trilha sonora de "X-1999". Ambientado na era Sengoku (~1493 - 1598) onde o Japão era dividido em muitas províncias rivais, cada uma governada por um Senhor Feudal. O filme conta a história de um guerreiro de nome Nanashi (Sem nome) que acaba salvando a vida de um garoto chamado Kotarou que o contrata como guarda-costa. Ambos acabam precisando fugir e lutar contra uma milícia de guerreiros chineses e de soldados japoneses, para que a vida do garoto seja poupada. Nanashi é um ronin vagando pelo Japão, carregando uma espada selada na bainha (por uma fita em especial) para lembrar-lhe a promessa de nunca mais usá-la.


O CHEIRO DO RALO
Gênero: comédia / Duração: 112 min / Classificação indicativa: 14 anos

Lourenço (Selton Mello) é o dono de uma loja que compra objetos usados. Aos poucos ele desenvolve um jogo com seus clientes, trocando a frieza pelo prazer que sente ao explorá-los, já que sempre estão em sérias dificuldades financeiras. Ao mesmo tempo Lourenço passa a ver as pessoas como se estivessem à venda, identificando-as através de uma característica ou um objeto que lhe é oferecido. Incomodado com o permanente e fedorento cheiro do ralo que existe em sua loja, Lourenço vê seu mundo ruir quando é obrigado a se relacionar com uma das pessoas que julgava controlar. Inspirado na obra do quadrinhista brasileiro Lourenço Mutarelli.


MEU AMIGO TOTORO
Gênero: Comédia/Drama/Fantasia / Duração: 127 min / Classificação indicativa: livre

Década de 50. A tuberculose, um dos grandes males desse tempo, atinge a mãe de Mei e Satsuki - duas garotinhas - e esta é obrigada a passar boa parte de seu tempo internada no hospital em constante tratamento. As duas garotas junto com o seu pai, um professor universitário, mudam para a zona rural nos arredores da capital de Tokyo para ficarem mais próximas de sua mãe. A situação da mulher no hospital passa a ficar crítica e, como conseqüência, a pequena Mei (a mais nova) resolve visitá-la por conta própria, porém descobre que a pessoa mais querida na sua vida havia desaparecido. Agora, somente Totoro pode solucionar esse enigma. Em sua nova casa, Mei começa a explorar os arredores deste novo "mundo" cheio de árvores e animais silvestres. Em uma de suas explorações, a garotinha encontra uma estranha criatura, um Totoro. Seguindo o pequeno Totoro, Mei acaba por "cair", assim como a "Alice no País das Maravilhas", em um buraco dentro de uma gigantesca árvore. Lá dentro ela encontra algo mais incrível que a criatura anterior: um Totoro de proporções gigantescas! Mais tarde, Satsuki também encontra esses misteriosos seres, que acabam se juntando a ela e sua irmã para viver novas aventuras na procura da mãe destas.


LOVELY COMPLEX-LIVE ACTION
Gênero: Comédia/romance / Duração: 100min / Classificação indicativa: livre

Qual é a altura média para poder amar? Ou o amor vai muito além de nossos complexos? O senso comum proíbe casais nos quais a mulher é mais alta. Depois de terem se confessado para seus amados e levado um fora, Risa e Otani, que não se conheciam na época, ficaram complexados com suas alturas. Otani é muito baixo, mas também é uma das estrelas do time de basquete de sua escola, e Risa é muito alta. Só que no ano seguinte, por ironia do destino, o baixinho acabou indo para a mesma sala que a Pé de feijão. Então, será que o que tem de combinar é a altura ou o coração?Criado por Aya Nakahara. Em 2004, o mangá recebeu o 49° lugar no "Shogakukan Manga Award", para shoujo.


TEKKON KINKREET- MOVIE (PRETO E BRANCO)
Gênero: Aventura / Duração: 100 min / Classificação indicativa: livre

Preto e Branco são dois garotos sem pais, sem casa e que nada têm senão um ao outro. Como figuras míticas da Cidade do Tesouro – uma embrutecedora, decadente, mas disputada metrópole asiática - lutam para manter sua integridade, seja contra a máfia ou a polícia. Um grande desafio para a dupla se aproxima quando um nefasto empresário planeja por bem ou mal transformar as tortuosas e antigas ruas da cidade em um idílico parque de diversões. Realidade e fantasia se misturam e a dupla pode transpor os limites invisíveis desta imensa cidade que lhes pertence e que determina suas excêntricas personalidades, oscilantes entre a violência e a inocência. Se a cidade é palco de suas ações, seus corpos são palcos em que a força da cidade se revela. Dirigida pelo americano Michael Arias e produzida pelo estúdio japonês 4ºC, mesmo de Animatrix, é baseada no mangá de Taiyo Matsumoto, Black and White, e foi premiada como Melhor Animação pela Academia Japonesa de Cinema em 2008.


GHOST WORLD – APREDENDO A VIVER
Gênero: Drama / Duração: 111 minutos / Classificação indicativa: 16 anos

Depois de terminarem o colegial, Enid (Tora Birch) e Rebecca (Scarlett Johansson) debruçam-se sobre o que vão fazer da vida, considerando arranjar empregos e morar juntas num apartamento, mas as realidades da vida adulta parecem querer afastá-las. Enid se envolve com Seymour (Steve Buscemi), um colecionador de discos antigos, sem vida social, enquanto Rebecca tenta levar mais a sério a sua "vida normal". As dificuldades de integração no mundo dos adultos é tratada como uma história em quadrinhos emocionante, irônica e consistente negra (na verdade, o filme é baseado num gibi underground de Daniel Clowes, o qual co-escreveu o argumento com o realizador Terry Zwigoff, conhecido pelo superpremiado Crumb). Um grande filme o espírito dos jovens e é capaz de causar nostalgia nos adultos.


KAMEN RIDER KABUTO
Gênero: Tokusatsu/Acao/Aventura / Duração: 120 min / Classificação indicativa: Livre

Em 1999, um grande meteoro caiu sobre a cidade de Tóquio. Uma vasta área da cidade foi devastada, e várias pessoas foram mortas. Sete anos depois, começaram a se tornar mais constantes os aparecimentos de estranhos monstros que atacam as pessoas, para depois assumir suas aparências. Essas criaturas foram chamadas de Worms. Para combatê-los, a organização ZECT, que já tomou conhecimento deles desde alguns anos depois da queda do meteoro, preparou um sistema especial de combate para abater as criaturas, o Masked Rider System...


BLADE- A LÂMINA DO IMORTAL
Gênero: Ação/Japão feudal / Duração: 120 min / Classificação indicativa: 14 anos

No Japão feudal, durante a metade do período Xogunato Tokugawa, 2º ano da era Tenmei (1782), um ronin chamado Manji é contratado para matar aqueles que negam a pagar os impostos. Ao perceber que estava matando inocentes, Manji se rebela contra seu contratante e acaba matando ele e todos os seus 99 guarda-costas. Bastante ferido, Manji recebe os cuidaddos de uma monja, que ao lhe dar o "chá de vermes" acaba lhe concedendo também a imortalidade. Sentindo-se culpado, e não podendo se suicidar de acordo com o Bushido - código de ética dos samurais - Manji propõe a monja que, se ele matar 1000 criminosos poderia se livrar da imortalidade. Do outro lado de Edo, estava uma jovem chamada Rin, que, ao ter seus pais assassinados por um dojo rival, vaga pela cidade atrás de um mercenário que possa vingá-los, e acaba conhecendo Manji.


PÁPRIKA
Gênero: Ficção/Drama / Duração: 90 min / Classificação indicativa: 16 Anos

Num futuro próximo, o Dr. Tokita (Tôru Furuya) inventa um poderoso aparelho chamado DC-Mini, que torna possível o acesso aos sonhos das pessoas. Sua colega, a Dra. Atsuko Chiba (Megumi Hayashibara), psicoterapeuta e pesquisadora de ponta, desenvolve um tratamento psiquiátrico revolucionário a partir do aparelho. Mas, antes de seu uso ser sancionado pelo governo, o DC-Mini é roubado. Quando vários dos pesquisadores do laboratório começam a enlouquecer e a sonhar em estado de vigília, Atsuko assume seu alter-ego, Paprika, a bela “detetive de sonhos”, para mergulhar no mundo do inconsciente e descobrir quem está por trás da tragédia.


BATMAN – GOTHAM KNIGHT
Gênero: Aventura / Duração: 75 min / Classificação indicativa: 12 anos

Dos produtores de Batman Begins e de Batman - O Cavaleiro das Trevas, o grande lançamento de cinema do ano, vem esta maravilhosa interpretação da transição do Homem-Morcego, de iniciante à Cavaleiro das Trevas. Seis histórias inter-relacionadas revelam as primeiras aventuras de Bruce Wayne como Batman e os passos que ele tomou até se transformar no incansável vingador de Gotham City. Estas incríveis aventuras colocam Batman contra o amedrontador Espantalho e dois outros vilões jamais encarados antes: o ensandecido Killer Croc e o pistoleiro que nunca erra conhecido como Deadshot. Alguns dos mais reverenciados e visionários nomes da animação dão vida ao primeiro e único Cavaleiro das Trevas: Batman! Uma única e incrível história é contada a partir de seis capítulos separados, cada um com o estilo artístico próprio de alguns dos maiores visionários do anime do Japão.


HOKUTO NO KEN – RAOH DEN
Gênero: Ação / Duração: 90 min / Classificação indicativa: 14 anos

Souther foi derrotado, Shin foi morto... O caminho da dominação mundial estaria totalmente livre para Ken-Oh, o Conquistador do Fim do Século, se não fosse por um pequeno exército de voluntários, liderados pelo misterioso Último General de Nanto. Sob seu comando, também estão os Nanto Goshasei, cinco guerreiros de Nanto cujo destino é proteger o Último General. Um destes, Fudou, parte em busca de Kenshiro para poder unir forças com o herdeiro do Hokuto Shinken. O que Raoh, que agora parte para o confronto final com esse exército, e Kenshiro, que agora viaja para unir forças com os rebeldes, mal sabem é que a revelação da verdadeira identidade do General pode mudar de vez suas vidas...


MACROSS ZERO – OVA
Gênero: Ficção/Aventura / Duração: 100 min / Classificação indicativa: 12 Anos

Shin é um piloto audaz e habilidoso que se depara pela primeira vez com um estranho avião que toma a forma de um ser humano! Abatido por este estranho "mech", ele cai em uma ilha onde os nativos o socorrem. Lá ele encontra a bela Sara Noomu, que a princípio não gosta de sua presença, pois diz que isso atrairá um "kadun" que destruirá a ilha. Não acreditando nessas lendas indígenas, Shin vai ficando na ilha esperando ser resgatado. Porém mal sabe ele que em breve ele será um "tori no hito" (homem-pássaro), que terá de livrar a ilha da destruição.